挑戰:某英國著(zhù)名面部人類(lèi)學(xué)家被要求為一位古代戰士頭骨進(jìn)行數字重建,為其精心打造人臉模型,以模擬其真實(shí)容貌,這是辛辛那提大學(xué)長(cháng)期支持的考古發(fā)掘項目的一部分。
解決方案:Artec Spider, Artec Studio, Geomagic Freeform, Abrosoft FantaMorph
效果:掃描每片顱骨碎片及其他碎片組塊,并在Artec Studio中完成頭骨數字重建。隨后,將細節豐富的3D模型導出至Geomagic Freeform作為參考模型,以制作最終的面部近似模型,成品可在線(xiàn)使用,也可用于科研和3D打印。
格里芬戰士的數字臉部模型(供圖:Tobias Houlton博士)
3500年來(lái),這位戰士的尸體一直安放在一片橄欖樹(shù)林下的墳墓中,距離希臘南部的涅斯托耳王宮只有一小段路。在他周?chē)?,擺放了2000多件青銅時(shí)代的物品,包括金杯、戒指、項鏈、數百顆珍貴寶石、一把裝飾華美的寶劍,還有皮洛斯的爭戰瑪瑙,展現了精湛的雕刻技藝,讓人嘆為觀(guān)止。
金柄匕首,原本放在格里芬戰士胸前。(供圖:辛辛那提大學(xué)古典學(xué)系涅斯托耳王宮發(fā)掘項目)
由于在這位戰士身上發(fā)現了一塊刻有“格里芬戰士”的象牙牌,他因此得名,但這位古邁錫尼貴族的真實(shí)身份依然是個(gè)謎。
格里芬戰士墓發(fā)掘現場(chǎng)的Sharon Stocker。(供圖:辛辛那提大學(xué)古典學(xué)系涅斯托耳王宮發(fā)掘項目)
辛辛那提大學(xué)的考古學(xué)家Jack Davis和Sharon Stocker博士花了六個(gè)月的時(shí)間完成了墓地的考古挖掘。不過(guò),他們發(fā)現了格里芬戰士一具完整度高的骨架,便立刻求助法醫面部技術(shù),希望能還原這位戰士的真實(shí)容貌。
格里芬戰士墓發(fā)掘平面圖。(供圖:辛辛那提大學(xué)古典學(xué)系涅斯托耳王宮發(fā)掘項目)
兩位博士找到了生物人類(lèi)學(xué)家Lynne Schepartz教授和面部人類(lèi)學(xué)家Tobias Houlton博士,來(lái)協(xié)助這項任務(wù),這個(gè)過(guò)程包含多個(gè)步驟,并不簡(jiǎn)單。Schepartz教授指導頭骨碎片的挖掘,Houlton則負責頭骨重建和格里芬戰士的面部預測。
Houlton是蘇格蘭鄧迪大學(xué)法醫藝術(shù)和面部成像碩士課程的負責人和講師,也是法醫藝術(shù)家和該領(lǐng)域的專(zhuān)家,他曾與國際刑警組織、英國和南非的多家警署合作,通過(guò)面部近似法識別受害者身份,協(xié)助破案。
Houlton博士的工作已得到了《國家地理雜志》、史密森尼頻道、英國廣播公司第四電臺等多家媒體的認可。
欲善事,先利器
Houlton在動(dòng)身前往希臘、準備開(kāi)始格里芬戰士的重建工作時(shí),帶上了一臺Artec Spider掃描儀。
Artec Spider現場(chǎng)完成的格里芬戰士頭骨。(供圖:Tobias Houlton博士)
Spider可以用無(wú)創(chuàng )的方式采集形狀各異的復雜物體,精度達亞毫米級,顱骨縫隙、薄的骨片等高難度物體也能輕松捕獲,因而成為全球法醫專(zhuān)家和科研人員青睞的一款三維掃描儀。
Houlton說(shuō):“我相信Spider可以融入我的工作流程。許多其他解決方案都需要我們來(lái)調整適應技術(shù)設備,而現在,我們每一步都不開(kāi)Spider。”
Artec Studio中數字重建后的格里芬戰士頭骨。(供圖:Tobias Houlton博士)
“從沉積物中取出頭顱骨碎片前,我會(huì )先掃描這一層,精準記錄這些碎片在沉積物中的位置和朝向?!?
他補充道:“挖出后,我還會(huì )再次掃描每一塊碎片,暫時(shí)把它們粘在一起,再掃描一次。這樣一來(lái),等到頭骨數字重建時(shí),Spider的掃描就能提供準確的頭骨碎片副本,而那些挖掘現場(chǎng)的掃描數據,從考古角度而言,更是價(jià)值連城?!?
穿透古代土壤的CT掃描
但在過(guò)去,研究者們只能把沉積物塊從考古現場(chǎng)帶到實(shí)驗室。然后借助CT掃描儀,試圖把骨骼碎片分離出來(lái)。
不過(guò),CT掃描儀無(wú)法將骨骼和沉積物區分開(kāi)來(lái),但卻可以提供物體方位示意圖,在后期提取格里芬戰士骸骨時(shí)十分有用。
Houlton的掃描直接在Artec Studio中完成,每次掃描約一分鐘,即可完整捕獲每一塊顱骨碎片和沉積層。
隨后,這些掃描被加工制作成3D模型。值得一提的是,當時(shí)Houlton 沒(méi)有Geomagic Freeform軟件,因此,格里芬戰士頭骨是完全依靠Artec Studio完成的。
Houlton博士表示:“使用Artec Studio對齊工具,可以很輕松地選中特定碎片,旋轉并對齊至其他碎片。拼接碎片到最后為格里芬戰士頭骨完成數字重建,并沒(méi)有耗費太久時(shí)間?!?
傳統鑄模風(fēng)險大,“數字鑄模”來(lái)幫忙
談起用傳統鑄模方式記錄骨骸時(shí),Houlton說(shuō)道:“就說(shuō)格里芬戰士吧,許多頭骨碎片都很脆弱,在過(guò)去,是沒(méi)有辦法安全鑄模的。”
他繼續解釋道:“但是Artec Spider的‘數字鑄模法’掃描碎片只要幾秒鐘,還能保護3D副本,不再有傷害原物的可能,也不會(huì )對原物造成任何風(fēng)險。”
回到辦公室,Houlton把格里芬戰士頭骨的數字副本從Artec Studio導出至Geomagic Freeform,進(jìn)行面部近似。
Freeform:數字頭骨重建和面部近似的首選
在Freeform中,重建人員可通過(guò)觸控筆界面,直接感受到3D物體,無(wú)論對于學(xué)生還是資深從業(yè)者而言,這都是一款很優(yōu)秀的工具。
Geomagic Freeform截圖:即將用于面部近似的格里芬戰士頭骨。(供圖:Tobias Houlton博士)
和傳統的黏土面部近似法相比,Freeform可以在短短幾秒鐘內,與機構、數字藝術(shù)家完整地分享面部近似作品,無(wú)論他們身在何方。
更重要的是,和黏土法相比,數字近似法能完全避免損壞或遺失原物的風(fēng)險。
Houlton對此進(jìn)一步解釋道:“現在,我們在Freeform完成面部近似后,如果原始頭骨遺失或破損,如果人們對于預測面部存疑,可以隨時(shí)能找回Spider的頭骨掃描查看。”
Geomagic Freeform截圖:格里芬戰士面部近似進(jìn)行時(shí)。(供圖:Tobias Houlton博士)
“只要幾秒鐘,你就能核實(shí)頭骨重建是否準確,不會(huì )有絲毫存疑。畢竟,看到Spider的掃描,就好比看到了真實(shí)頭骨,”他說(shuō)道。
Houlton和鄧迪大學(xué)的學(xué)生分享了他們內部所有的Freeform工作流程使用技巧。
所以,無(wú)論他們是以面部近似專(zhuān)家的身份和警方、情報機構合作,還是作為CGI專(zhuān)家專(zhuān)攻電影、電視、電子游戲制作,都掌握了技術(shù)基礎,可以把埃太科三維掃描轉變?yōu)殍蜩蛉缟拿娌拷谱髌贰?
Freeform重建格里芬戰士容貌
隨著(zhù)時(shí)間的推移,墳墓中的酸性土壤使格里芬戰士幾塊薄面骨缺失,特別是鼻周附近,但Houlton用自己的方式填補了這些空缺。
他根據50張年齡與身材相仿的希臘人面部圖像,構建了一個(gè)平均臉模板,并在A(yíng)brosoft FantaMorph中合并。平均臉體現了面部特征中的穩定趨勢,幫助Houlton修復了個(gè)別細節無(wú)法確定的面部近似部分。
Geomagic Freeform – 使用組織深度標記重建格里芬戰士容貌。(供圖:Tobias Houlton博士)
在近似過(guò)程中,Houlton先插入眼部,隨后是所有的組織深度標記(最多36處),最后插入肌肉和皮膚。在Freeform中,用戶(hù)可以將這些面部特征作為獨立對象來(lái)組織和標記,并保存在各自的文件夾中,對于面部近似而言,這項功能很有幫助。
格里芬戰士容貌再現:從數字重建頭骨到面部近似。(供圖:Tobias Houlton博士)
此外,軟件還能“看透”模型,“穿透”皮膚表層,確保軟硬組織位置得當,免去了手動(dòng)建模師經(jīng)常要做的工作——切開(kāi)黏土/模型蠟,檢查內部的頭骨鑄模位置。
為何2D相片法不盡人意
當被問(wèn)到2D相片和3D掃描在面部近似處理上的差異時(shí),Houlton說(shuō)道:“2D相片是無(wú)奈之舉。為何這么說(shuō)呢,因為這種方法很難衡量犬齒區附近的深度,而這個(gè)深度一定程度上可以提示鼻唇溝的形態(tài)?!?
他繼續說(shuō)道:“通常來(lái)說(shuō),三維掃描在精度和真實(shí)性?xún)蓚€(gè)方面完勝2D相片?!?
事實(shí)上,Spider掃描覆蓋的精準數據范圍很廣泛,工作人員完全可以直接根據掃描完成重建,無(wú)需將原始頭骨作為參考模型。
Tobias Houlton博士在鄧迪大學(xué)用Artec Space Spider掃描顱骨碎片。(供圖:Tobias Houlton博士)
多年來(lái),在多項國際項目中,Houlton正是這么做的。“依靠如此精準的三維掃描,我們可以足不出戶(hù),完成面部近似。”
如需制作面部近似的真實(shí)模型,無(wú)論是用于調查、法務(wù)還是其他目的,都能輕松導出近似作品,完成3D打印。
在實(shí)操過(guò)程中,完成面部近似后,還能和客戶(hù)分享3D模型,即便是遠在地球另一端,也能在幾秒后到達。3D打印時(shí),還能在屏幕上查看,幾小時(shí)后,就能正常使用。
3D掃描與3D打印在人體解剖教育中的應用
鄧迪大學(xué)的數字制造設備中,有28臺不同的三維掃描儀,Houlton和他的學(xué)生常常會(huì )將Spider的掃描3D打印出來(lái),當然,還有鄧迪大學(xué)其他幾款埃太科掃描儀Eva和Space Spider的掃描。
Space Spider是Spider的替代品,它具有老款的全部功能,同時(shí),還采用高級電子元件,新增了強大的溫度穩定功能。
Artec Space Spider
幾年前,經(jīng)埃太科三維金牌合作商Patrick Thorn的引薦,鄧迪大學(xué)法醫藝術(shù)和面部成像碩士項目就啟用了埃太科掃描儀,作為課程的一部分。
在教育、文化遺產(chǎn)、法醫、醫療等領(lǐng)域,Thorn具有豐富的三維掃描經(jīng)驗,致力于理解客戶(hù)真實(shí)需求,幫他們盡可能集成解決方案。他還在英國各地為客戶(hù)舉行工作坊,足跡從康沃爾郡最南端一直到蘇格蘭北部。
讓3D打印的逼真頭骨、骨骼進(jìn)課堂
3D打印對于在鄧迪大學(xué)教授人體解剖學(xué)有多重要?Houlton這樣回答:“我們經(jīng)常使用3D打印的頭骨和其他骨骼,因為這種模型處理方式對學(xué)習過(guò)程而好處多多。在這方面,埃太科掃描儀又立了大功?!?
他繼續補充道:“打個(gè)比方,如果我們把Spider掃描的顱骨解剖結構3D打印出來(lái),再和其他掃描儀完成的模型并排擺放,就會(huì )看到在細節、準確度、真實(shí)度等方面差異巨大。”
在過(guò)去一項案例分享中,鄧迪大學(xué)就表態(tài),他們會(huì )在每個(gè)學(xué)期不斷加大3D掃描和打印的操作比重。
對于該校的醫學(xué)和法醫藝術(shù)學(xué)生而言,待到畢業(yè)時(shí),他們就能熟練操作埃太科三維掃描儀,用短短幾分鐘,掃描人體206塊骨骼,并轉換成逼真的3D模型,直接用于A(yíng)R、VR、3D打印,或在Freemform中進(jìn)行面部近似。
無(wú)限可能:臉部分解、記載萬(wàn)人坑
最近一項項目中,Houlton需要和威特沃特斯蘭德大學(xué)一起前往南非。屆時(shí),他需要和博士生、學(xué)術(shù)團隊一起研究人體分解對于人臉的影響,找出死亡后尸體變化的程度,并確定這種變化對人臉識別有何影響。
此外,Houlton還希望能和奧尼克考古研究中心一起開(kāi)展項目,在當地和非洲不同國家和地區,為萬(wàn)人坑遺址做好真實(shí)的記載工作。