3D掃描儀
挑戰:電玩開(kāi)發(fā)人員需要制作一個(gè)宏大的超現實(shí)模擬飛行器。
解決方案:Artec Leo, Artec Studio
效果:這款游戲引起了全世界的轟動(dòng),其飛機模型比以往更為逼真,真實(shí)程度受到了專(zhuān)業(yè)人士的稱(chēng)贊。機身、駕駛艙和起落架精度甚至得到飛機制造商的認可。
游戲模擬飛行中的駕駛艙視圖
距離模擬飛行游戲發(fā)布新版,已過(guò)去十四年,當時(shí)這款游戲轟動(dòng)全球。2020年8月18日,微軟和Asobo Studio再次推出新版模擬飛行。
自發(fā)布以來(lái),微軟模擬飛行已經(jīng)在全球暢銷(xiāo)的PC游戲榜上位列第一,擁有超過(guò)100萬(wàn)個(gè)性玩家,已在這款超逼真的模擬游戲中飛行了2600萬(wàn)次。
為了使游戲環(huán)境、畫(huà)面和飛機駕駛艙的重建效果好,Asobo Studio需要如實(shí)還原每一處細節。這點(diǎn)尤為重要,因為大多數玩家本身就是飛行員、飛機愛(ài)好者和對飛行模擬器有廣泛了解的專(zhuān)業(yè)玩家。
3D技術(shù)幫助提高性能
法國領(lǐng)先、獨立的電腦、主機游戲開(kāi)發(fā)者Asobo Studio位于波爾多,他們的工程師使用3D掃描技術(shù),以逼真的精度制作了游戲飛機駕駛艙,新版微軟飛行模擬中,再微小的細節都變得更為真實(shí)。
Asobo車(chē)輛設計師使用Artec Leo掃描飛機內部
所以,Asobo Studio團隊必須前往各種跑道來(lái)完成多架飛機的數字化,從用于特技飛行的雙座飛機,到大型噴氣式客機,每架飛機都由他們精心掃描。
這些掃描操作僅花費了幾周的時(shí)間,在手持式3D掃描儀Artec Leo的協(xié)助下完成,這款設備掃描速度高達80幀/秒,簡(jiǎn)單觸屏即可操作。掃描儀由Artec 3D合作商3D Numérisation提供。
于是,Artec Leo快速捕獲了Robin DR 400等型號飛機的顏色、形狀和精確尺寸。
掃描完成后,他們使用Artec Studio軟件處理數據,掃描網(wǎng)格密度被調低來(lái)匹配游戲引擎的要求,隨后導出掃描,作進(jìn)一步處理。Artec Studio允許用戶(hù)創(chuàng )建、編輯和處理手頭的所有3D數據,不受捕獲對象大小和分辨率影響。每架掃描的飛機需要大約一個(gè)工作日的處理才能導出。
使用方便,效果逼真,節省時(shí)間
Artec Leo能掃描任何類(lèi)型的物體,因此也被用于飛機其他部分的捕獲,如起落架和機身。
顯然,掃描現成物體比使用3D建模軟件從零開(kāi)始要快得多。 3D掃描技術(shù)可以幫助用戶(hù)完成物體數字化,逼真程度不亞于真實(shí)物體。掃描速度到底有多快呢,根據飛機大小,掃描時(shí)間只要半天到一天不等。整個(gè)駕駛艙和起落架一小時(shí)不到即可完成。
超現實(shí)飛機模型的模擬器內測
“我們可以在短時(shí)間內捕獲大量數據,同時(shí)還能快速地轉變掃描角度,” Asobo Studio的車(chē)輛藝術(shù)家Nicolas Favre說(shuō)道。 “在數字化過(guò)程中,唯一的難處是如何找到合適的距離來(lái)掃描駕駛艙內的儀表板,這個(gè)駕駛艙非常狹窄。如果沒(méi)有3D掃描,我們就得花更久的時(shí)間才能達到這樣高的精度水平,當然也會(huì )更加困難,駕駛艙內的旋鈕和按鈕還特別多。”
“ 3D掃描對于節省時(shí)間至關(guān)重要,我們省去了不同飛機制造商的質(zhì)量控制檢查,這些制造商給了我們授權,認可了我們的工作。借助3D掃描技術(shù),我們獲得了制造商的信任,可直接進(jìn)入建模階段,他們可以在我們的游戲中核查飛機和駕駛艙模型的準確度,” Asobo Studio的車(chē)輛藝術(shù)家Gabriel Turot解釋道。
Asobo Studio始終緊跟新技術(shù),他們把這項3D掃描項目當做“思想實(shí)驗室”,未來(lái)可用于其他項目,設計更加逼真的電子游戲。
Artec 3D首席業(yè)務(wù)開(kāi)發(fā)官Andrey Vakulenko總結道:“采用這種模擬游戲開(kāi)發(fā)法,幾乎任何人都可以感受到與真實(shí)世界別無(wú)二致的飛機駕駛艙。體驗Asobo Studio為飛行模擬設計的飛機效果,讓人十分驚艷。 Artec Leo掃描儀通常用于設計真實(shí)飛機,完成零件的質(zhì)量控制。令人興奮的是,現在每個(gè)人都可以體驗這些飛機的3D模型,而且其品質(zhì)水平高達航空工程師級別。這為整個(gè)電子游戲業(yè)的無(wú)數開(kāi)發(fā)人員打開(kāi)了新的大門(mén),也為虛擬現實(shí)和增強現實(shí)帶來(lái)了新天地。”